得聽見你在遊戲的事情上嘆氣,是遭遇了什麼瓶頸還是麻煩?”
明言說:“因為我又被催更了……”
夏誠一愣,隨後笑道:“我這可不是催更哦!我只是友善地親切地問一下你的工作進度。”
明言捂臉道:“光是策劃案就寫了我兩個月,內容覆蓋兩個大系統,二十多個子系統,很多東西都沒法找人幫忙……”
夏誠聽完,就默默地展開雙臂,說:“來,借你睡一會兒。”
給明言都逗笑了。
夏誠道:“聽起來新遊戲體量非常大?”
明言點點頭,說:“可能是藍星有史以來體量最大的遊戲,光是九百多萬平方公里的地圖面積就已經相當大了,還要考慮上面的城市建築、NPC和怪物,劇情動畫和特效等畫面表現內容……可能要突破100個TB了。”
夏誠興致勃勃道:“地圖這麼大,可以玩的內容肯定很多啊,預計遊戲時間是多久?”
提到這個,明言面露微笑,說:“讓玩家從1級提升到滿級的時間,大約兩個月左右;滿級後提升裝備的時間,至少一個半月。也就是說,遊戲上線後,我們可以等半年再考慮更新版本了。”
MMORPG遊戲的容量一般都挺大的,耐玩性也比單機遊戲要高得多,至少不會出現肝上一個月就通關的情況。
或者說,這種網路遊戲是可以永遠不被通關的。
只要製作組還在繼續更新版本,玩家就永遠都能有新的內容去發現、新的高峰去攀登。
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