而這個時候,明言居然來了一句“我有很多靈感,但是都來不及做”???
簡直就好像在一個乞丐面前炫耀金山銀海一樣,簡直罪大惡極!
玩家見面會的後半部分,所有玩家都因為強烈的刺激而高-潮了。
不管明言說什麼,最後一定會被催更,絕對會被催更。
他差不多都落荒而逃了,趕緊把這群餓狼留給其他設計師們來應對。
下臺後,明言還翻出了自己的筆記本確認了一下。
真的,他有很多靈感,但來不及做。
比如說,什麼環遊世界的遊戲,什麼捕捉和馴養龍的遊戲,什麼收集換裝遊戲……
趕緊等到九月份《俠客行》面世,然後就能騰出手來實現這些靈感了吧。
……
這一屆的藍星嘉年華又在歡聲笑語中圓滿結束了。
藍星工作室的眾人連忙收收心,繼續進行《俠客行》的製作工作。
六月份,開發階段已經差不多完成了,剩下的都是細節上的加工打磨,以及對外的宣傳推廣……
嗯,可能已經不需要工作室出力宣傳了。
這都這個時間了,全世界還有誰不知道藍星工作室要出新遊戲的?
而明言在這個時候終於又有了一點空閒時間。
別亂想,他沒有空閒出去約會,他是空閒出去屠龍寶刀工作室加班了……
去年他失蹤的兩個月時間,受到影響的可遠遠不止是藍星工作室,屠龍寶刀工作室也一直是群龍無首的情況。
好在屠龍寶刀比較獨立,並不依賴於明總師的設計稿。
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