“老四”,一款狩獵怪物遊戲。
“最早,這個靈感是想整合進《龍之獵人》裡面的。”明言解釋道,“所以最早的策劃案裡多數都是讓玩家去狩獵巨龍,前置任務多半也是探索巨龍的活動範圍、設定陷阱,乃至於竊取龍蛋一類的任務。
“不過後來決定將它和《龍之獵人》分離開來。主要是遊戲內容差距較大,我還是不太想強制玩家一邊進行狩獵戰鬥,一邊又必須外出活動養成龍蛋。這對他們來說可能太肝了——”
說到“肝”這個字,設計師們都是露出了會心的笑容。
會議室內,大家都接過了明言的設計稿,仔細地審閱了起來。
確實,前半部分顯然和《龍之獵人》非常契合,雖然後面進行過修改,不過還是讓人時不時想起“龍蛋”這回事兒來。
一名設計師忍不住笑了,說:“很適合和我們的龍獵做聯動啊。”
旁邊人笑道:“我已經能猜到營銷想怎麼做了——多半是玩新遊戲,就送特殊聯動龍蛋吧。”
“看這個,‘狩獵雷龍’的任務作為三星獵人的關底任務,我們完全可以將雷龍蛋聯動進去嘛。狩獵完雷龍,有1%機率在它巢穴裡面重新整理龍蛋,讓玩家抱著龍蛋回營地,同一賬號下的龍獵卷軸裡就能得到雷龍蛋……”
“雙向聯動,捆綁營銷。不錯嘛!”
新遊戲策劃案的後半部分,任務就開始不僅限於狩獵巨龍了。
遊戲背景暫時就設定為“玩家流落到了陌生星球上,必須狩獵怪物獲得資源來讓自己變得更強”這樣子,所以新星球出現什麼樣的怪物都不足為奇。
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