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蛇骨叢林目前在滿員的情況下每週可生產500單位的木材,這並非上限,就像腐肉農田使用肉塊增加產量一樣還有繼續提升的方法。
建設鐵匠鋪為它們分配工具是一種方法,提升領地後建設相應提升技術的建築是一種方法,增加伐木工人則是最簡單可行的方法。
伐木工人超出上限後會降低伐木場的採集效率,不過總體來說還是會增加產量。之前林墨資金短缺因此沒法暴兵,現在等完成大部分建築和升級後就可以考慮增加人手了。
蛇骨叢林帶來的木材不多,轉化成標準木材後只有50個單位正好可以用來建設1階交易市場,礦石的話林墨手中不少,不過狗頭人礦洞雖然產量低但開工時間早這次也運來了50個單位的木材。
工人們開始忙碌起來,交易市場逐漸成型。
【建築名稱】:交易市場
【建築級別】:1階(經濟+50、文化+30)
【建造需求】:金幣X500、礦石X50、木材X50
【施工時間】:1小時(1人施工情況下)
【建築功能】:允許在市場內與其它領主進行基礎資源交易,收益所得稅率20%(-2%),交易範圍領地核心為中心1000公里直徑。
【建築說明】:提升交易市場級別可增加交易內容減少交易稅率,政略屬性影響稅率。(政務官每點政略減少0.1%稅率)
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