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邵震當然不敢和AI討價還價,連自言自語都沒有,萬一系統發現自己這個存活BUG,加點閃電雷劈難度,大概自己這種打醬油的群演馬上掛掉也絲毫不影響劇情的推進,除了屬於自己的物品能用,其它所有東西都清零也許不是壞事。
邵震只能這麼安慰自己了,所以不要小看知道劇情的重要性,在不知道大概發展方向時候時,罵人都是一種奢侈,在懸崖之上那種劇本能亂來,在末日水世界能堅持漂流幾百天,那是因為知道劇情的大概結局,可以掌握好那種度,這高考的每一分可都不是好拿的,在邵震前幾個劇情時,發現第一個可選角色往往不是主角時候就明白了,因為主角在劇情往往有主角光環,一般不怕作死,但是失去了主角光環的劇本主角估計沒有一個能夠堅持到劇情結束的。
怨天尤人完畢的邵震咬了兩顆500毫升設計的壓縮水珠補充了水分,然後慢慢地向樹林爬去,在亂石灘那些有運兵車大小的海鷗雖然暫時看上去人畜無害,但萬一覺得邵震這身作戰服值得巴拉巴拉,那邵震就要浪費一張復活卡了。
夕陽西下前,邵震終於找到了一個相對安全的樹洞過夜,這樹洞原來是個松鼠住的,雖然這傢伙也長得像個水牛那麼大,而且應該具有一點智商,但非常顯然的沒有妖化,對人依然友好,看到邵震後想了一會露了個笑臉,然後跳到更高的樹洞去了。
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