這一變化頓時讓棋賽局勢又開始出現新的不確定性,殿中之人躁動的心不得不重新沉了下來…
李運心中暗笑,一場國戰棋賽本來就不是那麼容易結束,如果雙方水平又相當的話,則經常會陷入漫長的拉鋸戰中,沒有相當長一段時間是不大可能分出勝負的。
而且,這還是在他與小星為了適應網路比賽的節奏,修改了比賽規則之後的情況,如果按以前的規則,比賽節奏更是會慢得驚人。
事實上,國戰棋對弈的過程對那些入道或意圖入道之人來說也是一個修煉的過程,而修煉本身就是急不得的。
當然,節奏慢的情況主要是指目前這一盤棋賽所體現出來的低水平而言,倘若有更高水平的戰隊來對壘,則不僅場面會緊張激烈得多,而且速度也會相應加快不少,畢竟這兩支戰隊基本上都是在入門級別上,系統對這樣低級別的戰隊會相對寬容一些,給雙方有更多的時間去思考和準備,但隨著戰隊級別的提高,留給雙方反應的時間就會隨之縮短,壓力增大,犯錯的空間減小,這會在更大程度上壓榨出雙方的潛力來…
依卡戰龍隊雖然前面戰績不錯,但實際上仍處於國戰棋的初級階段,這從他們開賽以來犯下的不少低階錯誤中也可以看出來,而藍魚魅影則更不必說,幾乎個個都是新手,只不過,藍魚魅影這邊的人極具天才,夏侯嬰、鍾晱和綠山這三人均是身經百戰的大將,而且夏侯嬰頗具帥才的潛力,他們能夠在極短的時間內開始瞭解並適應國戰棋的規則和節奏,並利用系統的寬容時間迅速學習和提高,使得棋藝突飛猛進,這非常有利於他們帥才和將才的發揮。
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