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丹妮爾給每位成員發了一份實戰訓練的總結報告,有這麼幾條資訊比較重要。
…
【實戰環境】無光帶訓練場
【實戰物件】三種不同風格的深海魔物
【實戰時長】0小時45分15秒
【元能迴路】3000/15000
【元能消耗詳情】
1.靜默狀態,累計消耗2300點,佔比約20%。
2.戰鬥狀態,移動、索敵、調整射擊角度等行為,累計消耗4000點,佔比約33%。
3.戰鬥狀態,發射偵測音波,累計消耗1000點,佔比約8%。
4.戰鬥狀態,發射水雷,累計消耗4700點,佔比約40%。
…
在高壓、昏暗環境下,休伯侖的戰鬥傀儡在45分鐘內消耗了1.2萬點元素能量,簡單換算一下的話,1.5萬點元素能量可供行動約1小時。
如果把實戰環境放到地面上,實戰時長可以延長至5倍,即5個小時。
考慮到深海環境更加複雜,1小時的續航能力顯然是比較拮据的。
海倫伯格看過丹妮爾編寫的簡短報告後問道:
“所以你覺得戰鬥傀儡在深海中的續航能力,會成為我們的短板,對嗎?”
“是的,組長。”丹妮爾點了點頭,腦後的馬尾上下晃動,她說道:
“我和休伯侖就此討論過很多次了。儘管現有的深海續航能力已經超過了軍方一線戰鬥傀儡,但如果拿來參加競賽的話,可能還不夠。
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