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魔龍套裝的終極形態居然就是一條巨龍,而且體積還這麼大,真是難以想象。我被連線到盔甲裡面之後感覺自己彷彿完全變成了一條龍,可我從來沒有像龍一樣用四隻腳走過了,而且背上還多出了對翅膀,完全就沒辦法控zhì。試了半天發現想熟練使用還真的需要多練一段時間,好在只要不用翅膀和尾巴勉強還能操作。
雖然控zhì起來頗為麻煩,不過威力也確實很大。斑儂枷蘭和魔龍鎧和體之後屬性幾乎是翻倍加成,按照數jù來看就算和天昭分身硬抗應該也不是太吃虧。至於魔龍鎧的實際戰鬥效果,因為沒有敵人測試,所以情況也不明瞭,再說現在這個樣子**縱起來也怪麻煩的,大概發揮不出完整的效果來。
測試完斑儂枷蘭的特性之後我恢fù了盔甲的人類形態,然後又嘗試著放出了第二個控靈。德國地區守衛的名頭可不是開玩笑的,我很期待這個傳說中的生物,希望他不要讓我失望。
《零》中各個國家都有地區守衛,只不過數量和戰鬥力上有些區別,但是大體上還是根據現實中的國家情況來安排的。首先地區守衛的戰鬥力和這個國家的實力是成正比的,比如美國和我們中國的地區守衛實力就肯定比尼加拉瓜和剛果那樣的小國家要強出幾十倍。
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