老精靈在泊爾塞福涅的神威之下就差沒把我們當成月亮女神給供起來了,所以之後的事情辦得很快。我們很快就被安排了幾名年輕的精靈帶隊去附近的一個精靈都市取得種子,而作為回報,我給這個精靈部落發了一個全體邀請函,就是邀請他們在我們的城市建立完成後集體移民過去成為城市裡的居民。
這個邀請對這些精靈來說絕對是好事,但是對我們來說也不是什麼壞事。我們的精靈都市建立起來肯定要有NPC居民的,與其到時候再四處收集,不如現在就先拉一些過去,早一點配備齊全居民,戰鬥力也能上升不少。要知道精靈之所以沒有城牆就是因為精靈都市中的所有自由NPC幾乎都可以在戰鬥時轉變成軍隊,所以才會出現沒有城牆的設定。
遊戲系統其實是很公平的,精靈都市的造價高昂,但是後期維護費用幾乎為零,而且連僱傭城市守備隊的錢也能省下來一大筆,所以說在資金上面,精靈都市和一般的城市區別僅僅是一個是長期投資,一個是一次性投入。不過,因為這個一次性投入太大,所以大多數行會都玩不起精靈都市,只能建造一般的城市。
至於說防禦方面,精靈都市也是很平衡的。雖然它沒有城牆,但精靈族的成員只要過了幼兒期,幾乎都會成為頂尖的弓箭手,而且其中還有很大一部分是魔箭手。到了成年後,精靈中出現高階武者和法師的比例也是相當誇張,而且因為精靈的思想很單純,不想人類那樣喜歡窩裡鬥,所以一旦發生戰爭,整個城市裡的精靈都會瞬間轉職成城市守備隊。由此你就可以想象一座精靈都市是多麼的難以攻陷了。要知道一般的大城市守備隊能有幾十萬人就相當誇張了,可是精靈都市動不動就能拉出幾十萬的弓箭手外加十幾萬的法師和高階戰士,你說這樣的城市要怎麼打?
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