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第四百八十五章 反思

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登6我方空中母艦的俄羅斯玩家數量並不比在空地上現的人數少,也就是說我們在艾辛格移動要塞內部前前後後一共幹掉了接近兩千名俄羅斯玩家。這個數量如果單純是計算人數的話其實也不是很多,畢竟這是國家級的戰爭,千人左右的行動只能算是小規模行動了。但是,俄羅斯玩家的入侵卻是處處透著詭異。

先就是這支部隊是怎麼進入艾辛格的。

艾辛格移動要塞先不說,單就是艾辛格地面城的所有入口就全部設定有專門的反隱形、反偽裝檢測系統,也就是說如果要進入艾辛格,你就必須要保證自己是以自己的本來面目進入城市的。當然,因為遊戲裡有很多裝備都可以將面部覆蓋起來,所以實際上只要不是太出名的人,一般人也很難認出你是什麼人,畢竟鎧甲什麼的除非到了聖靈或者神器的級別,否則的話基本上就是那幾百種樣式,雖然數量也不少,但考慮到玩家的人數,其實穿著類似裝備的人還是非常多的。當然,因為系統設定有個性化系統,所以玩家也可以根據自己的愛好在鐵匠鋪之類的地方對自己的裝備進行個性化處理,可以修改過百分之五十的裝備外觀,基本上修改後和修改前就完全看不出來是一種裝備了。

但是,即便是玩家能夠修改裝備讓自己的外貌特徵變得特殊,但只要不是太出名的人,一般玩家都是無法記住對方的身份的。畢竟遊戲裡每天都要碰到成百上千人。誰也不會沒事將這些人全都記下來,再說很多人交戰的機會只有一兩次。也就是說大家在戰鬥前多數都是不認識的。所以說,依靠長相是基本無法識別敵對關係的。

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