這尊雕塑所帶的第二條屬性比起第一條來,說明更加簡單一些,但是這條屬性的內容就稍微有點奇怪了。
這第二條屬性的內容竟然叫做:意外之喜。
光看這個屬性的名稱可能很多人是猜不到這個屬性的具體內容的,而事實上當我們看到這個屬性的具體內容的時候也確實是發現這個屬性和我們原本的想法有些出入。
意外之喜這個BUFF的內容居然不是用來戰鬥的,而是一個常規型別的屬性,它的主要作用就是讓玩家的幸運值出現變化。
我們都知道,運氣這種東西是虛無縹緲的,看起來是不能去改變的,但那是在現實世界中。遊戲世界中的一qiē法則和執行規則都是遊戲系統在控zhì著,因此,雖然幸運值不能始終讓你處於超級幸運的狀態,但實際上卻可以影響到玩家的很多狀態。
舉個簡單點的例子。戰鬥中,玩家的攻擊力就不是一個常量,而是一個範圍變數。只要檢視自己的屬性就可以發現,攻擊力一欄寫的是多少到多少,而這兩個多少分別代表著這個玩家在不用技能的時候所能輸出的最小攻擊和最大攻擊。但是,每次當玩家真正命中敵人的時候,這個實際輸出當然不可能是變數,因為一旦你攻擊到敵人,這次打擊具體造成多大傷害,那肯定只能是一個具體數字,所以反過來證明玩家的攻擊力在瞬間輸出的時候也是一個固定制,但這個固定值每次都在變。屬性欄裡的那兩個數值就是用來限制變數的範圍的。
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