事實證明玩家屬性面板中隱藏顯示的那個運氣屬性是真的有發揮作用,因為自從我開始接手放血任務之後,成功率就開始明顯上升。我拿到的第一個鐵石之心就直接成功召喚到一個女惡魔,然後第二個、第三個居然連著成功了六了。
剛開始第一個成功的出現之後真紅還在一邊說我是運氣好,之後連著成功三個之後她的表情就開始變得很古怪了,而當我將第六隻鐵石之心變成了柔軟的心臟後,其他人就已經只剩下呆滯的表情了。
“我就不信你能連開七個都成功。”真紅看著我拿起第七個鐵石之心說道。
我知道她不是真生氣,就是在開玩笑而已,所以故意囂張的說道:“那可說不定哦。指不定我一不小心連著成功十個呢?”
“你要是能連著十個都召喚成功我以後名字倒過來寫,改名叫紅真。”
“你倒是想,系統也不讓你改啊!”金幣在旁邊打趣了一句真紅,然後說道:“不如我們來打個賭吧。賭一賭會長能連著開出多少惡魔不出問題的。”
“賭注用什麼啊?”紅炎問道:“我沒有水晶幣啊!”
紅炎是行會守護獸,他的工資就是行會提供的魔法能量,幫助他重建身體並進行最終的重生轉化儀式,所以他是沒有水晶幣這種東西的。畢竟對於NPC來說手裡捏著水晶幣也沒用啊。
拉達曼提斯聽到這裡立刻說道:“不如用信仰之力算了,比較珍貴。”
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