“衝啊……”
此時跟在俄羅斯玩家身後一路追殺的那些各行會騎兵們簡直是嗨的一塌糊塗,據某些人事後表示,比他們之前在酒吧嗑藥的時候還要刺激,那種熱血上頭的感覺簡直是爽到無以復加的地步。前方的俄羅斯玩家明明是在主動進攻,可因為衝過了防線,所以莫名其妙的就從進攻狀態變成了被追殺的狀態,後面全都是敵人,根本就停不下來,只能不斷的向前向前再向前,停下就是死,可即便是向前跑也不是說就安全了,因為前面不是他們自己的地盤,而是我方佔領區的後方區域,等於說是越跑就越是深入敵後,生還的希望也就越是渺茫。
即便是已經知道了這樣跑下去不是辦法,但俄羅斯玩家依然不得不不斷的望向跑,其中有些人比較一根筋的跑著跑著就會突然的回頭開始試圖抵抗一下,但問題是這種在逃跑的過程中突然轉身的效果實在是不怎麼樣。後方是成建制的騎兵團排著整齊的佇列在進行集團衝鋒,而他們這樣轉身抵抗的都是個人行為,沒有防線、沒有陣型,甚至連協同作戰的人都沒有,就靠那麼幾個人在大隊騎兵面前就彷彿是海嘯面前的小樹苗一樣輕yì的便被連根拔起,然後就被衝到不知道什麼地方去了。
相對於俄羅斯玩家方面的悽慘遭遇,我們這邊的聯盟玩家卻是感覺自己要爽上天了。面前的敵人數量眾多,但卻沒有像樣的抵抗。他們幾乎是在單方面的屠殺,一路踩過去就看著自己的經驗值不斷的往上翻,而自己的消耗卻是微乎其微,這種爽到爆的感覺平時那是想都想不到的,但是現在居然被他們親身實現了。
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