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第二百七十一章 逐個擊殺

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因為獵殺小隊已經快要頂不住了,所以我們這邊也不敢耽擱,人員剛一集結完畢立刻就朝著最近的一個冰封女妖衝了過去。

這個冰封女妖此時已經將獵殺小隊中的其中一名玩家擊傷,導zhì這個獵殺小隊的整體戰鬥力都出現了相當嚴zhòng的缺失,所以他們要封住冰封女妖的行動就顯得相當吃力。正因為這一組目前的情況最是危險,所以我們才會將這一組作為第一個目標。

那個被困住的冰封女妖在成功擊傷了一名圍困她的玩家之後就知道自己差不多應該是可以出去了,所以她在短時間內爆發出了超強的戰鬥力,不再顧及保留實力的問題,只期望可以短時間內擺脫這個包圍圈。

儘管冰封女妖的處理是比較合理的,但是她比較倒黴,因為就在她一個大招將周圍的一圈獵殺小隊玩家全部震翻在地的時候,我們這邊的八個人剛好到達現場。

剛用完大招當然會有個硬直時間,這種短時間的虛弱期其實並不是多明顯,但確實是存zài的,所以高手一般不會亂用大招,因為一旦用不好就會將自己賠進去。這也是為什麼很多普通玩家總是罵那些高階玩家明明有大招不用,非要用小技能和普通攻擊的原因,因為他們根本不瞭解大招的弊端所在。那些真正的大招其實都是有使用限制的,雖然系統沒有明確的在說明裡寫出來哪些場合能用,哪些場合不能用。但這種環境適應性卻是真實存zài的。多數大招都需要根據現場情況選擇使用,而不是什麼時候想到就扔。

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