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第四百二十五章 亞羅的武道

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伊恩肯定也注意到了‘亞羅·迦納’的反應速度,他也很有自知之明,知道自己比不上,所以用這種辦法彌補。

可這種機械性的、無差別的基礎預警魔陣,配合無法控制方向、僵硬化的招式,真的能有什麼用嗎?

亞羅表示很懷疑。

對此,伊恩卻有不同的理解:

“這個基礎預警魔陣也不會一直開啟,可以在發現了敵人之後,再主動選擇是不是啟用它。

至於招式僵硬的問題……沒錯,確實是沒辦法自由控制,畢竟我自己沒有掌握劍招,一旦改變,設計的所有招式都會亂套。

可不能調整招式,那就調整飛行的角度和方向嘛。

招式固定往前面釋放,那就將自身的注意力全部放在移動上面,保證敵人一直都在自己的正前方,不就行了嗎?”

伊恩說得有些抽象,亞羅卻聽明白了。

‘基礎預警魔陣’配合‘招式’可以整體視為一個技能,技能效果就是:‘當敵人靠近身體兩米範圍,就會立即釋放劍招’。

伊恩對風系戰甲的整體戰術安排,類似於某些半空戰鬥背景的遊戲一樣,需要‘對準’敵人,按鍵釋放招式。

如果沒對準,對著空氣打了連招,那就馬上跑路,打斷‘連招’重新移動。

如果敵人速度過快、力量過強、又或者戰鬥經驗非常老辣……總之,用各種方式突破了兵鋒,自身的風罩就會將彈開敵人,又或者彈開自己。

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