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蘇浩發現了什麼?
他發現了,獸紋看似是平面的,實際上是一個三維的圖案。
這裡的三維,並不是說獸紋是立體的,而是功能上的三維。
可以將獸紋分為三個區塊,每一個區塊所實現功能指向都不相同。如同空間直角座標系,只要確定好了三個方位,就能實現空間上的任何圖案或者功能。
獸紋中隱含的這三個維度互相協調,就是獸紋生成能力的關鍵。
比如‘屏障’、‘強光’、‘高溫’、‘提取’等等效果,就是在三維協調下形成的。
於是蘇浩給陣盤大體分割成三個環形區塊,最內側命名為‘x維’,中間一環為‘y維’,最外一環為‘z維’。
並透過總結大量完整獸紋的結構,設計了協調三維的連線結構,使得整個陣盤形成了一個整體,具備獸紋的完整迴路特性。
最後經過不斷的修改除錯,最終確定了第一代陣盤的結構。
於是蘇浩挑選一個最簡單的獸紋‘強光’,按照它的結構,用自己簡化的基礎符文,在陣盤上拼裝,不斷的嘗試調整之後,終於成功了。
蘇浩第一次用自己簡化的基礎符文,在規規整整的陣盤上拼裝,得到了原本獸紋的功能。
對蘇浩來說,這是一個重要的突破。
先模仿,再改變!
他相信總有一天,他可以用這些基礎符文,實現他想要的任何效果。
不過他並不著急立刻就做創新,而是先用陣盤把手中所有的獸紋功能實現再說。
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