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以蘇浩當前的實力,星球確實有向蘇浩叫囂的資格,蘇浩當前拿這顆鍵星一點辦法都沒有。
當然,也可以拿源珠去炸,用‘一萬爆’去炸,還可以佈置陣法,將這顆星球上的一切攪得天翻地覆。
但是,星球還是星球,他的質量依然擺在那裡,即使將它炸成稀碎,下一刻又能夠依靠彼此的引力,重新聚合在一起,變成一顆全新的星球。
當它撞上源星的時候,源星依然難逃毀滅的結局。
蘇浩飄在半空沉思許久,靜靜思考著如何將星球徹底毀去。
‘鏈式反應’沒錯,但他想了許久,都沒有找到任何參考:“該怎麼做呢?”
蘇浩靜靜飄在半空思考著,有了想法和靈感,就上手試一下,這顆星球足夠大,足夠蘇浩盡情的將自己的思考表現在鍵星上,況且,這顆星球也不會有任何意見。
一天……
五天……
一個月……
都毫無所獲。
思考了許多,試驗許多,蘇浩都一一將自己的想法否定。
多米諾骨牌效應看起來原理簡單,任一個幾歲小朋友看過幾遍之後,都能用相應的道具擺得似模似樣。
但是原理只是原理,想要將原理化為應用,其中差得那是十分遙遠。
半年後,將鍵星打得千瘡百孔的蘇浩,決定暫且作罷,有時候‘靈感’這種東西,強求不得。
‘靈感’是需要提示的!就如同久遠故事中的那一個砸落的蘋果一樣,蘇浩也需要一枚對應的‘蘋果’將自己敲醒。
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