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網路文娛產品的付費制度變革,前世最早是2003年在網文領域出現的。剛出現的時候,甚至一度受到了許多人的謾罵,因為在收費制度出現之前,還是個免費盛行的時代。
創作者提供作品給平臺,平臺方支付稿費,而後將作品免費放上網,從而吸引流量。
所以,早就養成了免費閱讀習慣的讀者們自然難以接受付費制度,在他們的眼中,這就是平臺和作者想錢想瘋了。
但是,很快這種制度的優越性也被髮掘出來了。
由傳統的平臺支付稿費的模式改成了會員付費制度,創作者們能夠得到的分成稿費更多了。
創作的積極性也就大幅提高了,創作出來的作品也就變得更加的優秀。
與此同時,網站也減少了大幅的稿費支出,資金壓力也減小了。他們也可以繼續擴大公司和平臺的規模。
後來者們看到了第一個吃螃蟹的人,所以會員制改革的火焰很快就蔓延到了其他領域,比如動漫、影視、音樂等等。
陳知行雖然這段時間一直都待在心動小屋裡,但他對於這方面的瞭解一點都不少。
原本還在考慮著自己能不能在這方面撈一桶金,但看來他來到的這個時空在這方面的發展也沒有他想象中的那麼慢。
而既然有怪異已經走到了會員制改革的前端,那不如就順勢推他一把,促使動漫行業早點往前邁出這一小步。
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