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《SwordArtOnline》——
在三個月之前,基本上這個詞語就從來沒有被撤下過熱搜榜,而且是全球範圍之內的熱度,每天都有各種各樣的新聞,無數媒體更是接連追蹤報道,打算將其當作一個長期的專案專題來做。
畢竟本來大家都以為是這一個可以震驚世界,讓全球矚目的次世代遊戲,結果真的震驚了世界,讓全球矚目……
雖然說是以另一種方式達成的,例如說遊戲開始正式運營之後僅僅一個月的時間,就直接更新了超過兩千人的死亡名單。
——不是在遊戲裡角色死亡,而是從現實世界裡面也是徹底的永久退場,直接刪號了。
這引發了難以想象的巨大恐慌與騷亂,畢竟如果是在戰時的話,即使是每天都有成千上萬的人像是割麥子一樣死去,也是無人問津,更加不會有人在乎。
但是這是2022年,大體上絕對是個和平的時代,別說是一個月兩千人的死亡名單了,隨便出場事故有個幾十人、上百人的傷亡,就已經夠資格成為大新聞了。
更加別說這足足的兩千人的死亡,都是因為遊戲而造成的……因為NERvGear的原理是藉由埋藏在內部的無數訊號元件,來發出微弱的電磁波給予腦細胞做某種事情時的擬似感覺。
確實可以說是走在時代最尖端的黑科技,但是有一種與這種技術的原理極其接近的產品,早在數十年前就已經出現了。
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