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最新的國際新聞——
在各國的專家教授的共同努力之下,總算是挫敗了綁架狂魔茅場晶彥的陰謀,解救了數千名被困在《SwordArtOnline》遊戲世界之中的玩家。
至於真相如何,具體過程則是誰也不可能知道了,反正目前大家都迫切需要這樣的一針強心針。
沒錯,多麼美妙的強心針!不但成功的解決了問題,同樣也有效的應對了輿論,為政府、為官方、為國家挽回聲譽,有力的駁斥“無能”的標籤。
讓那些總是持有悲觀看法,覺得可能一個人都救不回來,至少靠政府的話三五年的時間都不會出結果的傢伙看看——
他們只不過是用了一個月左右的時間,就已經解決了問題,這說明政府和國家是有辦法的!
至於真相到底是怎麼樣的,這個就不重要了,不要在意細節……而且雖然各種新聞上都是歌功頌德,但是對於具體細節都是一筆帶過,最多重點說說還活下來了多少人。
相比起之前直接死亡兩千多人的大事件來說,現在新增的不到一千人的傷亡,簡直就是毛毛雨,一筆帶過即可。
還有就是,關於甦醒過來的數千名玩家,幾乎無一例外的表現出了精神發狂、心智錯亂的問題,也被忽略了過去——反正本來政府就打算要負責治療這些玩家,這種事情自然是可以預想得到的。
沒錯,對於這樣的事件,自然是有預案的,不管人有沒有救出來都好,事先準備好各種預案計劃總歸是沒錯的。
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