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按照常規加點方式,當然,這裡指的是權威大佬的加點方式。
一般情況下,角色在30級到60級的時候,加點方式一樣。
因為60級是個分水嶺,玩家無論是對遊戲的理解,還是競技水平都有了質的提升,故而再加點就屬於‘定性’
尤其是對專門打競技賽的玩家,定性是必須要經歷的過程。
定性,指代的是玩家已經確定好自己要走的路線。
例如聖盾士,是走防禦流還是攻擊流,亦或攻防兼備,就要定下來了。
定性以後,玩家就要按照這個流派,一直打下去。
不過,也有一些玩家,在非常熟悉了以後,覺得膩了,也會洗點改變流派。
這就是最關鍵的地方,因為按照慕容玖的加點,沒有所謂的定性。
但總歸要確定一種流派吧?並沒有,既不是攻速流,也不是純力流。
按照陸凡宇先前的理解,潛行者戰士流只有兩種打法,要麼攻速,要麼純力。
慕容玖提出的加點,4速、4力、2韌,一直到滿級沒有變化。
這是一種很均衡的加點方式,既不會突出潛行者的速度,也不會突出力量。
也就是2點韌性,可能會補足防禦方面的不足。
但這樣以來,也就無所謂固定的流派了。
這也是陸凡宇非常奇怪的地方。難道說那些所謂的大佬們,提出的戰士流潛行者的加點方式,都是錯誤的?
“並沒錯,戰士流潛行者無論走攻速,亦或是走力量,都可以,但這種方式,不適合你。”這是慕容玖的回答。
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