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如果說暗場聯賽相當於是期中考的話,那麼聯動模式,就相當於是期末的模擬考。
在這裡面,就魚龍混雜了,能夠留到現在還參賽的,每一個都不是普通的超神玩家。
其水準,不僅有著省級選手在內,甚至還有為數不多的職業玩家。
不過,也就是普通職業玩家,真正打出名聲的人,也都不會來參加這種比賽的。
僅管如此,卻也足夠現下的gly成員,當做很強的挑戰難度了。
可能有人會感到奇怪,既然同樣有著挑戰難度,為什麼不在一開始的時候,就把這當成是一種訓練地方呢?
很好解釋,gly成員之所以有今日的水平,這都是循序漸進,在經歷了很多次的戰敗後,才有的成果。
聯動模式是跟聯賽的模式差不多,優勝劣汰,輸掉的戰隊,會被即時淘汰。
按照先前的gly成員水準,不僅很難會打到後期的對戰,而且這種模式下,也不會給他們一次又一次重複對戰的機會。
但遊戲匹配就不一樣了,這一把輸了,下一把可以再找實力相近的對手,再輸再來,不用著會被淘汰的顧慮。
之前講過,隨機匹配的對手,是根據勝率以及戰隊的綜合實力判定的。
到了現在,gly所能隨機匹配到的對手,大多數都是實力高出很多的戰隊,要麼就是旗鼓相當的。
這就導致,高出實力很多的戰隊,壓根就毫無辦法的打不過,旗鼓相當的也是輸贏參半。
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