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嘉年華因為這樣的一個插曲而顯得更加貼近玩家。
玩家們都可以鼓起勇氣在這個地方求婚,那麼還有什麼不能做的?
就正如這場嘉年華所對外人展現的那樣,這場嘉年華是屬於玩家們的狂歡日,一切都是為了玩家。
只要玩家高興,那這場嘉年華就是成功的。
第二日除了這一對求婚的新人讓人眼前一亮之外,還有一個來自官方的新遊戲訊息。
三天的嘉年華肯定是要按節奏慢慢的把遊戲預告放出來,在第一天就全部放出來的話,後面的熱度就會明顯降低很多。
第二天的重點就是來自於第一位開發大製作遊戲的女製作人。
她的名字叫做月野彩。
在遊星電子娛樂中她也已經算得上是元老級的人物,幾乎是從公司創辦跟隨到現在的人之一。
在之前月野彩也嘗試過製作多款遊戲,但論規模的話,絕對都是比不上這一次的。
經過多年在竹遊星身邊的學習,還有在最新引擎與動作捕捉系統的加持下,一部和塞爾達傳說時之笛非常相似的角色扮演即時制遊戲公佈了出來,名字叫做《月之傳說》
這款遊戲僅僅只是畫面上的表現力就非常接近前世的最終幻想10級別,算得上是現在遊戲產業中畫面頂尖的遊戲。
加上月野彩自己本身就是一個超級技術能手,至少在遊戲穩定性上是絕對沒問題的。
同時,這款遊戲還有著非常棒的動作效果。
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