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製作遊戲是一門獨特的學問。
玩家們既追求真實感,但是又不希望和現實一樣枯燥乏味。
所以在製作遊戲的過程中就要進行一定的取捨。
首先捨棄的必然是那些冗長無聊的內容。
開車相關的任務最好平均時長不要超過十分鐘。
如果是打工一類的任務,最好也儘可能的簡化。
還有購房、裝修、跑腿……
像真實一樣,但是又與真實完全不一樣。
至少在真實中你想完成某一個工作的過程絕對不會太輕鬆。
但是在遊戲裡面都可以簡化,只給一個相當簡略的過程,剩下的就是收穫。
這樣玩家才會獲得極大的滿足感。
不過在各種遊戲中也還是會有一些異類一般的存在,如歐洲卡車模擬這類的遊戲,就是幾乎百分百復刻現實生活中開大卡車的過程。
但這種遊戲終究也只能是相當小眾的存在,這類的遊戲也往往只是在小眾的圈子裡流行,很難會被大多數玩家接受。
不過接受歸不接受,有時候這種遊戲熱度上來之後,卻也少不了因為跟風購買的玩家,這倒是也算得上是銷量的一部分,但卻無法成為認可遊戲質量的標準。
gta自由城之章裡的主角尼科繼續在竹遊星的直播中進行著他的米國生活。
偶爾他需要解決糾纏尼科表兄的債主麻煩,幫他躲避賭博欠下的賭債,然後偶爾還要幫一些債主做一些髒活。
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