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從震驚中冷靜下來,高晉仔細研究了一下瀚海-湍流的全新迴路。
不研究不要緊,一研究嚇一跳。
這套新迴路的框架結構竟然是動態的,而且可以隨著高晉的意念轉變出“以力道框架為主”和“以法傷框架為主”兩種不同的模式。
發現這一點後,新瀚海-湍流的使用方法也隨之水落石出。
說白了就是高晉可以根據不同的戰局,自由選擇一種效果進行釋放,兩種效果共享一個冷卻時間。
“乖乖,還有這種神奇的技能?”
高晉看的嘖嘖稱奇,本以為之前改造的那些技能就已經夠奇特了,沒想到還有更奇特的。
從技能資訊也能看出,主法傷的瀚海湍流更偏向控制,而主力道的瀚海湍流更偏向破壞力。
最重要的是,主力道的瀚海湍流應該是可以打爆發傷害的。
總而言之,這一個技能就相當於兩個技能,如此一魚兩吃的技能,著實開闊了高晉的眼界。
“對了,還有瀚海-橫流。”
冷靜下來之後,高晉立刻開始了對另一招瀚海技能的改造。
改造的過程跟之前差不多,剛進行沒多久,“閃念”便突然出現,令高晉整個人陷入宕機狀態。
等他清醒過來的時候,瀚海-橫流已經完成了改造。
正如他所預料的那樣,橫流同樣被改造成了擁有兩種效果的技能:
【瀚海-橫流】
熟練度:0
消耗:100點法力
效果:釋放一道衝擊型水流,對前方範圍內造成強有力的衝擊,造成法傷200%的法術傷害,並根據水流量的多少,提升傷害。
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