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619.傳奇的奧美

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照理說啊,奧美的人看到周方遠之後,無論如何都不應該表現的很開心的樣子。1

畢竟不管怎麼說,遠方遊戲等於是從奧美手裡搶走了他們最大的飯碗。斷人財路如殺人父母,這種時候,奧美的人還能笑面相迎,說起來也是真的不容易了。

其實說起奧美這家公司,說真的,絕對算得上是傳奇公司了。

他們崛起的足夠傳奇,衰敗的也足夠傳奇。

時間大概還是95年的時候,當時國內的遊戲市場裡誕生了一款劃時代的國產遊戲,它就是大名鼎鼎的《仙劍奇俠傳》。這款遊戲可以說改變了很多人的命運,未來30歲以上的遊戲從業者,大部分都是被這款遊戲帶進了遊戲行業的大門。而《仙劍奇俠傳》在兩岸的大熱,也讓野心家們看到了華夏所蘊含的遊戲市場潛力。時值96年,當時已經在港島成立了2年的奧美電子找到了武工大出版社,一起成立了一家公司,名字也叫奧美電子。

是不是強強聯合這個還真的不好說,總之,在公元1997年,沒有任何經驗的奧美電子,決定引進一款暴雪的遊戲,便是當時已經名聲大噪的《魔獸2》,奧美電子在華夏大陸的輝煌序幕正式拉開。

在此後的很長一段時間裡,這家以代理發行業務為主的公司迅速發展起來,他們從海外一共引進了53款遊戲。

別的都不說,就說暴雪、V社這兩家現如今遊戲產業的巨頭,在當時將華夏的產品發行權幾乎全交給了奧美電子。這其中包括了《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《半條命:反恐精英》、《魔獸爭霸3冰封王座》等等在華夏遊戲歷史上永遠無法繞開的產品。

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