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距離《行屍走肉》釋出了一週,遊戲的下載量已經破百萬了。
由於這是款生存類遊戲,所以熱度並不會像劇情類遊戲破關之後流失的那麼快。
這種生存類遊戲中期反而是最好玩的時候,所以現在《行屍走肉》的同時線上人數一直維持在二十萬人左右,這種玩家粘性就連一些大型熱門遊戲都無法媲美。
而且到現在為止,大部分玩家都無法活過第一天,進度十分緩慢。
“這遊戲也太難玩了,有沒有大佬出一些攻略啊?”
“特麼的,我每次出生的樓房都一堆喪屍,根本搜不到什麼物資就被咬死了。”
“你還算好的了,我每次都出生在小島上面,最離譜的是根本找不到船,每次都餓死在小島上面,我現在連喪屍長什麼樣都沒見過。”
“攻略?晚點有個科幻影片的大佬會開直播,聽說他本身就是個末日妄想症,對於末日生存有獨到的理解,據說在這遊戲生存了七天才被咬死。”
“這麼牛皮?我見其他主播最多也就苟活了兩三天,活了一週該不會是直接出生在超市不出門了吧?”
“這公司能不能當個人,之前玩《殭屍》被虐成狗,這次玩《行屍走肉》還是被虐成狗。”
“一個人玩這《行屍走肉》實在是有點恐怖,每次轉彎都要提心吊膽,生怕轉角遇到愛。”
網上關於《行屍走肉》的討論十分多,不過大部分人都是在抱怨這遊戲太難玩,太恐怖。
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