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第十章.入深山細察試驗室 李未濟初遇阿蘇拉

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沒有箭的弓能用嗎?

現實裡肯定不能。

遊戲裡卻有解決之道。

經過一番試驗,李未濟發現,原來長弓上的刻紋圖示可以透過意念移動,只要把想用的技能圖示移動到長弓中心,拉動弓弦,箭矢會自動生成。而且,根據使用的技能不同,生成的箭矢也不同。比如說,[遠端射擊]生成的箭矢就很普通,但是[近身平射]生成的箭矢卻有看起來很重的箭頭。

這個無中生有的設定說不上有多高明,但至少解決戰鬥中無箭可用的尷尬。

明白這個設定之後,李未濟對著大樹來了幾次[遠端射擊],箭箭中圈。高興之餘,他又對著身旁的靶子使用[近身平射],把靶子打飛之後,他才發現,[近身平射]的圖示變成灰色了。按以往的遊戲經驗,這應該是技能冷卻狀態。李未濟趕緊讀秒,[近身平射]的圖示逐漸變亮,十四五秒鐘之後,圖示恢復正常。

“看來[遠端射擊]是基礎技能,沒有冷卻。[近身平射]的冷卻時間是十五秒左右。”

李未濟強記這個資料。

解決了箭矢問題,李未濟很自然地把目光轉向了落石瀑布。從拿到艾麗西亞的木弓開始,他的心裡就一直壓著好幾個問題。可是這些問題完全沒有解答思路,而他目前得到的各種資訊都把線索指向了靈寶。沒理由不去落石瀑布上游戲看一看。

落石瀑布很美,午後的陽光很溫和,眼前偶爾飛過的蒲公英點綴著青山綠水。

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