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看來,系統的規則和自己想象的略不同。
這1點自由屬性點,怎麼分配?四顧張望了片刻,聯絡內心的戰術策略,格魯毫不猶豫地將屬性點,分配到敏捷上。
要保持風箏戰術,移動速度是關鍵!重新整理了屬性,攻擊速度增加到35點,移動速度增加到65點;同時,攻擊力也增加到21點。
將箭矢收拾一番,格魯原路返回。
來到豺狼人盤踞的篝火外。窺視了片刻,格魯沿著空出的巡邏空間,緩緩的貼著石壁,進入道路的另一端。
手裡挽著試煉短弓,他踮著腳,鬼鬼祟祟地行走著;同時,格魯環顧兩側石壁和前方昏暗的谷地。
緩緩地走過約800米的距離,格魯望著路口外的另一堆篝火,腹謗罵道:KAO,這完全不給活路。
3個豺狼人暴徒,外加兩個巡遊者,蹲在谷口,擋住了去路!
……
一分鐘後,平息了內心的鬱氣,格魯抽身,沿著來路退回。拔出腰間的試煉彎刀,格魯麻利將谷裡的小樹逐一砍伐下來。
來到谷地的通道內,格魯目測了一番,選定了地形位置——峽谷中段位置,有4米的寬度狹窄地帶,就這裡了!
手臂粗的樹幹,被削成兩頭尖的形狀;然後,以60°的斜角,將樹幹插入地面…漸漸地,一排4米寬的柵欄形成。柵欄兩側交疊,形成兩側都有尖刺的圍欄;其形狀結構,類似軍營的拒馬,高約1.3米。
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