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c葉安看完這一段背景,大致明白了這個遊戲的玩法。
就是在一個小鎮裡尋找十二個人,準確的來說,是尋找十二張卡牌。
這十二張卡片應該觸發性任務,完成任務才會獲得。
但這只是遊戲的背景和主線。
她點了一下積分系統。
上面立刻重新出現了黃色閃光的字型。
積分系統:
擊殺低等感染者:+2積分
擊殺高等感染者:+5積分
擊殺玩家:+30積分
獲得一張卡牌:+50積分
注:玩家之間有挑戰機制,一旦接受挑戰,旁人無法參與,直到對方死亡或者投降。
獲得的卡牌將和玩家繫結,不能交易,不能爆出。
葉安摸了摸下巴,不能交易,不能爆出。
也就是意味著,無法透過擊殺玩家獲取卡牌。
但是,卡牌雖然是任務主線,可真正評估他們實力,並納入考核的,是積分的排行。
而積分的獲取,和主線任務的策略分配,就會成為每一個人需要思考的問題。
如果只是靠擊殺感染者和玩家來獲得積分的話,那需要耗費大量的時間。
但是萬諾和這個遊戲規則,都沒有說過遊戲的結束時間。
也就是說,這個遊戲的結束時間,就是這個遊戲裡世界的結束。
集齊十二張卡牌後,獲得拯救世界的線索,讓這個世界獲得新生,才是這個世界的結局。
主線劇情走完,就是考核的結束。
葉安掃了一遍之後,已經大致明白了這個遊戲的玩法。
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