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第四百三十九章 不知道熟不熟

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田尻智有些疑惑的接過高木拓遞上來的稿件,“?”

“對,這是一份遊戲企劃案,希望田尻桑能看一下。”

並沒有迴應高木拓的話,此刻的田尻智已經翻開封皮看了起來。

高木拓的這份企劃案是在小愛那裡根據初版倒推出來的最終完成版,比起GameFreak目前的那種半成品來好了不是一點半點。在這份企劃案中除了將遊戲情節補充的更加完善之外,所有寶可夢的特點以及各種屬性剋制也都寫的清清楚楚。另外,這款遊戲最能吸引人玩下去的四大樂趣“培育、交換、收集、追加”也在其中做了詳細的闡述。

這樣的一份企劃案自然一下子就抓住了田尻智的眼球,原本只是想隨便翻幾頁的他只看了第一段就被其中的內容吸引了,開始一頁一頁認真的看起來。

辦公室一時間變的有些安靜,高木拓和麻生啟太坐在沙發上喝著茶杯裡的水,等待著田尻智的迴應。

“高木桑,不知道您從哪裡得到的這份企劃案,它確實跟我們正在開發的一款遊戲十分相似。”大約過了有半個多小時,田尻智才抬起頭來長吁了一口氣道。

他略有些不捨的將企劃案遞還給高木拓,“可否冒昧的問一下,這份企劃案是誰寫的呢?”

“企劃案是我閒暇的時候自娛自樂寫下的,因為並不怎麼了解遊戲開發,所以只不過是想到什麼就寫什麼,讓田尻桑見笑了。”高木拓接過企劃案微笑著說道。

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