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白祈皺皺眉頭,二話不說,直接點了那個人切磋。
那人也非常爽快,說讓三招就讓三招,白祈慢悠悠地操控著人物,破了他的防禦。
作為古風類的武俠遊戲,八荒最厲害之處就在於它的動作設計。
裡面的人物動作,並不如紙片人打鬥一般,瞧起來木訥的很。八荒團隊可是特意請了陳和平老師來做動作指導,設計了招式後做動捕,最後顯示出來的效果——刀劍長矛,一招一式,極其還原武俠電影裡面的動作!
不僅好看,而且非常真實,玩遊戲如看電影一般,質感極強。
妙香的動作本就以飄逸見長,以前軍爺對戰妙香,由於軍爺的技能CD略長,動作不如妙香快速,總是被卡招式!林鹿當年贏的二十五場裡,大約有十場都是軍爺。
如今軍爺的技能CD調短,妙香的飄逸便略顯累贅。
畢竟,奶媽的輸出能有多高?即便妙香是所有職業裡面,唯一能夠打著打著奶自己兩口的角色,但軍爺的輸出不是蓋的,若連招接的好,根本沒法讓妙香行動,別說奶了,完全就是被按在地上摩擦!
除非,妙香能夠預判到對方的動作與技能,完美避開!
否則,只要被抓住,基本就是一套帶走。
白祈破開對方的防禦,那位玩家絲毫不慌,根本就是不痛不癢嘛!甚至還極其空閒的在當前打了文字:comeon!
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