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九十九 第一次考核(二)

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考核進行中,比試繼續。

不論應付什麼對手,月輝都會讓對方先全力出手,不論這些人是不服讓他先攻還是故意藏拙什麼的,不管這些傢伙怎麼想,月輝都是一招制敵。

遇到看順眼的點評兩句,不順眼的就隨他去,以月輝的觀察力所做出的點評還是挺中肯的。

因為月輝的一招制敵都是找準破綻後輕輕敲擊對手的要害處,讓對手知道自己輸了,不過還是有個別愣頭青或不服的,在月輝離手的/候反擊,對此種行為月輝自然不會再給好臉色,繞過攻擊後就一腳把這些傢伙踹得遠遠的。

要知道月輝的肉身強度相當於正常修煉者爵級後期的強度,甚至還要強一些,不然也無法承受住聖滅爵級後期的光暗碰撞強度。

相應的,他的肉身力量也很強,並且因為他做的均衡鍛鍊,肉體的各方面機能是和肉體強度呈同比例正比的,不像別的修煉者一開始並不做肉體鍛鍊,元素入體後潛移默化地影響對身體機能的強化並不均勻。

金屬性主要強化的是力量,木是生命力(受傷好的快),水是靈活度,火是爆發力,土是韌性耐力,風是續航能力(土的耐力強化更多表現在不動固守上,風是攻擊呈度上),雷是反應力。光暗屬性強化的方面就比較多,幾乎方方面面都涵蓋了。

不過這些還得修煉者做到元素無傾向特性發展,而且所說的強化也只是針對主要的身體機能,像水的一個分支特性嚴寒演化出的,被普遍理解為冰屬性,主要強化的則是集中力,還有耐寒能力,火也能強化耐熱能力,分支特性燃燒更主要強化續航能力而不再是爆發力(比不上風),像雷強化耐麻痺能力,分支特性除麻痺之外對爆發力也有不小加等等,分支組合變化太多,一般只看主要的。可以會讓修煉者因自身擁有的屬性而能粗略判斷出他擅長的點。

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