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光元素有著三種大分支特性:破曉、普照、迷幻。
破曉光擁有著強大的爆發力,像月輝學過的內功“煌拳”,就算是對破曉光的運用。
普照光的覆蓋性極強,代表著光的延申,適用範圍很廣。
迷幻光基本就是用於干擾手段,像閃光晃眼就算是對迷幻光的基礎運用,高階的便是光幻陣,修到某一程度後甚至能直接通關視覺影響五感,所以也是一大分支。
大分支特性是對元素修煉和運用方向的稱呼,而它們並不只是一條線,而是一條寬路,與其它路線可能還會有重合,所以一般只有修煉初期,修煉者會選擇最適合的大分支特性來確定修煉方向,之後還會進行不斷的微調。
像是光屬性修煉者通常帶有的極速,它就被涵蓋在破曉光之中,但破曉光又是短促爆發,與極速能力也能續航不符,所以極速能力其實還有點普照光的意思。
每個修煉者修煉的元素都會有這些大分支特性在其中,但或多或少都會與原本的描述有些差別,有的甚至連本質都與那些大分支特性不一樣了,於是因緣際會又會延伸出許多小分支特性。
小分支特性多種多樣,有的分支會有命名,這其中有些會因為各種原因流傳下來,像是各聖族的專屬元素特性,甚至還可能被分到不亞於大分支特性的地位,像是木屬性的毒分支,就是從生機木的大特性中分出來的,只是生機木這一特性多代表恢復生機,而毒意味著毀壞生機,於是毒木這一特性就被分出來了。
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