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按照一般遊戲的思路,自然是最貴的裝備往身上堆就好,但《廢土OL》卻完全是另一回事兒。
無論是裝備還是等級,亦或者玩家自身的經驗,都只是決定戰鬥勝負的要素之一,而非全部。
過於真實的碰撞體積以及物理系統,往往會讓戰鬥充滿變數。
就像扔骰子一樣。
經驗豐富的戰士有更高的機率roll出更高的點數,但一個小小的失誤或者一瞬間的猶豫,都會讓骰子再扔一次。
如果能讀檔的話,葉煒發誓絕對不會花一百萬銀幣買個鐵棺材當冤種了。
OD-10“龍騎兵”雖然是軌道空降師的裝備,但輕量化也只是相對於T-10“冠軍”,應用場景是空投到城市中配合裝甲單位以及更加輕量化的步兵完成巷戰任務,所以護甲仍然是有一定寬度的。
真想在高樓大廈之間反覆橫跳跑酷,還得是弄個機動性更強、輕量化程度更高的“特戰款”。
如果能加上光學迷彩和化學推進器就更好了。
“咳——!”
漆黑的坑道中。
猛然從昏迷中驚醒,躺在電梯廂頂的夜十詐屍似的一陣抽搐,咳嗽著從凹陷的鐵殼上坐起。
“媽的,可算登上來了!”
戰術目鏡上閃爍著黃色的感嘆號,但好在動力部件和機械構造沒有受損。
活動了下四肢,確認裝甲各個關節的電機運轉正常,夜十這才鬆了口氣,麻溜地從地上起身。
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