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星河不入夢!
落羽記得這夥計。
當初在失落谷的時候,倆人一起開過雲蜓,自己是駕駛員,他是炮手。
可惜這傢伙沒自己走運,當場被打沒了,自己後來雖然也無了,卻也因禍得福收了個小羽。現在想想,如果當時自己當炮手,估計小羽就得叫小星”或者“小河”了。
果然還是“小羽”好聽些。
倆人都是solo玩家,雖然加了好友,但基本沒怎麼組隊過。他怎麼也沒想到,會在遠離曙光城七八百公里的地方偶遇這傢伙。
這緣分簡直了!
“做任務啊!要不還能幹啥?”
看著傻眼的落羽,星河嘿嘿笑了笑,拍了拍掛在胸前的LD-47,接著說道。
“這仗打完了,我也正兒八經該練練級了媽的,這遊戲也太真實了,都好幾個月了我還沒整明白。”
如果是別的遊戲,十級也就是個新手村的水平,跟著主線走兩步就到了。
然而在《廢土OL》,十級雖然也是剛出新手村的水平,但得花一兩個月的時間才能磨蹭到。
他從來沒玩過升級這麼難的遊戲!
最離譜的是,經驗值和等級雖然被量化了,但增長的曲線並不平滑,有時候擊殺有經驗,有時候擊殺沒有。
官網上雖然有方長老哥寫的攻略,但寫的也很模糊,只是籠統地提到了一句“經驗收益與風險成正相關”。
換而言之,只有不斷的作死才能快速等級,但如果真的死了,截止上一次存檔之前積累的經驗就清零了。
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