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其實關於元宇宙的概念,早在幾年前,在國內就已經興起了。
但是具體到底該怎麼做,國內的很多創業者,一直也沒有摸到頭緒。
直到最近幾年,國外的很多大廠,開始陸續推出各種所謂的元宇宙遊戲。
這也讓國內的網際網路公司,開啟了一波跟風熱潮。
可惜這股跟風熱度很快就消散下去了。
因為這些人精們發現,跟著這些老外,好像也學不到什麼好東西。
而且國外這些網際網路公司玩的,明顯也就是割韭菜的套路。
很多國外的所謂元宇宙遊戲公司,即便是做出來一款遊戲之後。
也就是加大力度炒作,把熱度炒作上去之後,就是老套路的進入資本市場圈錢。
而能夠走到這一步的公司,卻是少之又少。
往往一百家號稱做元宇宙遊戲的公司,最後能有一家成功,就已經不錯了。
大多數都是倒在了半路上……
最後到目前為止,還在堅持,而且做的還算不錯的,也就只有瑪塔公司了。
可瑪塔公司,大家是根本學不來的。
因為人家有豐厚的資本儲備和技術儲備,人家可以一口氣砸進去上百億刀樂來研發技術。
而這一點,是目前國內網際網路公司根本不具備的。
就算國內也有那麼幾家不差錢的巨頭,可他們也沒誰,願意真金白銀往裡面砸錢。
因為開發元宇宙,你需要使用的工具太貴了。
而這些開發工具,比如你需要虛擬萬物的數字化引擎,這個就需要一筆天量資金的投入。
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