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“下面由我來公佈這次改革的具體細則。”
孔部長開口道。
在場眾人也都紛紛集中注意力。
“第一,從今天開始,所有長期型夢魘境在前期的重心都將改為以收集氣運物品和尋找遠古傳承為主。協會將不計代價地使用‘通靈祭壇’,以便可以在關鍵時候傳遞指令。”
孔部長說完第一條改革細則後,沒有接著往下說,而是看向臺下的眾人:
“關於這一條,諸位有什麼建議,現在就可以提出來。”
他之前說要和眾人一起商量,看樣子並不是在說客氣話,而是真的打算一條一條地和眾人一起商議。
這個態度還是讓在場眾人很受用的。
“如果長期型夢魘境前期不為對抗夢魘做準備,那之後導致破夢任務失敗該怎麼辦?”
座位上,崔天寧第一個開口發問。
破夢任務失敗對每個武星來說都是很嚴重的後果,拋開死亡的代價不談,也會影響在武星協會的評分以及自身的人氣。
孔部長:“如果是為了完成協會指派的任務而導致破夢任務失敗,事後不僅不會有責罰,協會還會出面替武星向公眾解釋,並且會根據任務中的表現給予武星們貢獻點。”
這話讓在場不少人都眼前一亮。
以前貢獻點只有參加高星級夢魘境才能獲得,現在看這意思,就算是參加低星級夢魘境也有機會可以獲得了!
對在場這些頂尖高手來說,演武令的需求已經沒那麼急切了,反而是貢獻點能夠換到的東西對他們充滿吸引力。
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