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有人說,足球就是一場時間和空間的遊戲。
但時間是固定的,它就在那裡,所以空間就顯得格外重要。
全攻全守的締造者米歇爾斯就提出過球場空間的理論。
進攻時讓球場空間變大,防守時讓球場空間變小。
這兩句話可謂是非常精闢地道出了足球戰術的本質。
克魯伊夫就說過:空間就像足球和生活中的一切,你需要尋找、需要思考、需要移動、需要找到它、你需要幫助別人,最後很簡單。
後來,薩基在這個基礎上,進一步提出了球員每次移動的四個參照點:球、空間、對方球員以及自家球員。
這就是影子訓練的目的。
“壓迫不是奔跑,也不是賣力氣忙活,它事關對空間的控制。”
那麼很明顯,要控制空間,那就需要更多的跑動。
於是,在這個基礎上,就不難分析出一個有趣的結論。
比賽時間是固定的,所以空間成為了足球比賽變化的關鍵。
在諸多空間因素裡面,球場的大小是固定的,人數是固定的,那什麼會成為空間變化的關鍵因素?
答案很簡單,球員!
而球員想要創造出空間,不外乎就那幾種途徑:利用強壯的身體去壓制住對手、利用出色的技術去突破和擺脫對方、利用積極的體能去跑出更多的空間……
有時候,高深會在想,有沒有可能把所有這些都整合到一名球員的身上?
也就是俗稱的正六邊形戰士。
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