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這9個兵種中,除了繃帶木乃尹是開局贈送的之外,其它兵種都是李察精心挑選的。
具有不菲的潛力,都有能拿得出手的優點。
近戰,遠端,騎兵,空軍,施法者,弓箭手,一應俱全。
不過這也不代表李察對黃昏之城此時的配置就滿意了。
在實戰檢測之後,他發現並不是所有軍隊在戰場上起到的效果都能如他想的那般出色。
還有很大的提升和完善空間。
就如同巨斧死騎。
這支提著巨型戰斧的騎兵,戰鬥力絕對不弱。
但是他率領軍隊戰鬥這麼多次,這支兵種的存在感一直弱到可憐。
騎兵需要的是什麼?衝鋒!
撞碎面前一切敵人。
而黃昏之城的戰鬥風格向來是利用火力優勢壓制,等到佔據絕對優勢之後,再進行剿滅。
這類戰術有亡者之斧和凝沙弓箭手,再加上空軍的配合,執行得十分徹底。
如此一來,就讓巨斧死騎陷入一種尷尬的境地。
一開始就發起衝鋒,無疑會讓自身造成巨大傷害。
可等到後面再進攻,有沒有它們就沒區別了。
而且習慣了飛行兵種的機動性,巨斧死騎無法長途跋涉機動的特點,無疑讓其在李察心中地位再次下降。
而其它幾個存在感不高的兵種,也有著類似的通病。
李察細細思索過後,輕嘆了口氣。
“任重道遠啊。”
“以後得調整思路了,最需要改變的是軍隊配置,必須得讓整個軍隊的結構更符合黃昏之城的戰鬥風格。”
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