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在動畫界,一直以來都存在著一個爭議,那就是這部原創作品,應該採用什麼樣的畫風?寫實?唯美?可愛?
或者說
採用比較冷門的水墨風?
為合適的作品,選擇合適的畫風,其實是動畫監督們,在創作過程中所面臨的頭等難題。這玩意為什麼重要呢?
舉個簡單的例子,以動畫《美少女戰士》為例,九十年代的舊版動畫和crystal新版動畫,其實就是兩種截然不同的畫風。
這種改變,不僅體現在肉眼可見之處,一些不起眼的小細節,例如月野兔的眼睛、髮色都能體現出來。
可能有人會覺得
啊!沒什麼大不了嘛!新版舊版我看著都挺不錯,說明這也不是什麼壞事呀!
能說出這種話,說明還是太年輕了。
如果crystal新版美少女戰士畫風突變,採用jojo那種風格,還能大受歡迎嗎?
好吧,這有點極端了。
那就換種說法,假如《美少女戰士》變成《灌籃高手》那種寫實風格,你覺得觀眾會怎麼想?
適合的才是最好的。
一般來說,改編向動畫作品,在畫風選擇上都會傾向於“保持原作”。也就是原作漫畫是什麼畫風,那動畫就採用什麼畫風。
但改、原創類動畫,那就會由製作團隊選擇,更契合題材與人設劇情的畫風了。一直以來。
萬寶動畫所製作的動畫,畫風都偏向於“可愛”與“唯美”向,很少有其他畫風出現。這其實是一個很大的缺陷。
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