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元旦假期的前一天,萬眾矚目的遊戲《機戰王》國服與外服正式上線。
提前收到訊息的顧淼,早早就開啟電腦,預下載安裝好了遊戲檔案。
中午11點,遊戲開服。
沒有想象中的卡線與排隊,提前做好分流準備的萬寶遊戲,在網路這一塊做得相當穩定。
萬寶賬號一鍵登入。
選擇電信/網通不同的伺服器大區,編輯暱稱,進入新手教學關卡,隨機匹配「天梯分數」相同的對手。
沒有PVE模式。
主打的就是一個玩家對抗玩家PVP競技,透過硬幣猜正反來決定玩家各自的種族選擇。
遊戲很吃操作和意識。
開局一個裸基地,透過挖礦,收集能源紫水晶招募兵種和升級建築,然後擴充套件勢力區,直至打敗另一方的玩家……
顧淼作為輕度RTS玩家,APM(每分鐘操作指令數)很低,在這類遊戲中的表現,只能用醜陋二字來形容。
沒辦法!
像這種競技元素比較強的RTS遊戲,apm太低是致命的弱點,被人家輕鬆打敗也是意料之中的事情。
遊戲《機戰王》給他的感覺,其實就跟他之前玩過的《星際爭霸》和《魔獸爭霸》差不多。
操作性很強。
強就是強,沒有那麼多花裡胡哨的東西,人家apm是你的好幾倍,碾壓你就跟碾死一隻螞蟻一樣輕鬆。
好在,顧淼會投降!
打不過高手,他還不能點投降,重新匹配一個新手找找自信嘛?
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