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第962章 動畫裡的戰爭戲

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臨近年底。

江川的氣溫也隨著冬日的到來而驟然下降,之前還穿長袖到處跑的顧淼,不得不添了一件加絨外套。

他最近挺忙的。

動畫《神兵小將》即將開播,作為萬寶今年下半年主打的一部作品,其成績也是他很牽掛的一點。

與此同時,受央視委託製作的《三國演義》動畫,也進入到了最精彩的部分,赤壁之戰、官渡之戰、夷陵之戰與六出祁山等精彩戰爭行軍場面,正在緊鑼密鼓的製作中。

說實話……

顧淼覺得,做這些戰爭場面,其實最難的不是製作過程,而是如何構思這個分鏡與場面。

做的過程,無論遇到什麼困難,只要是技術上能實現的事,那終究能得到圓滿解決。

可構思的過程,那就很令人頭疼且折磨了。

大場面!

雙方將士齊聚沙場,在沉悶的鼓聲中朝著城牆或者敵軍殺去,雙方大將更是如虎入羊群,切瓜砍菜殺得人頭滾滾。

這樣的場面用文字來進行描述,其實是很蒼白無力的。

因為畫面帶給人的感官刺激,明顯比文字強烈許多。許多場景場面,聽別人說和自己親眼看到,那是兩種截然不同的感覺。

為了做好這一點,使動畫的戰爭場面變得更震撼,小泉和馬奎大膽創新,在動畫製作時嘗試了許多全新技術,甚至連每個小兵的臉龐都考慮到了。

冷知識!

無論是動畫還是漫畫,只要同一個畫面裡登場的角色超過10人,那絕大多數人都是“路人臉”。

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