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犬夜叉是顧淼小時候,看過比較經典,給他留下過深刻印象的霓虹動畫之一。
毫不誇張的說。
紅衣白髮的犬夜叉就是他兒時最敬仰崇拜的男神,而活潑善良又不拖後腿的戈薇,更是少年時最喜歡的動漫女神。
正因如此,對於《犬夜叉》動畫的立項製作,即使相隔數千裡,顧淼依舊很關心。
「犬夜叉製作委員會」成立後不久,顧淼便以特邀顧問的身份加入其中。
他可不是去湊數的。
恰恰相反,作為特邀顧問的顧淼,站在前人的肩膀上,憑藉兩個世界的眼光,給動畫製作組提了很多有用的建議。
比如說四魂之玉。
作為《犬夜叉》企劃中最重要的一個物品,也是推動整個故事進展的關鍵道具,四魂之玉貫穿了整部作品。
但在設計這塊通靈寶玉的時候,很多人都不知道該從何下手。
還是顧淼提議,乾脆就設計成珠子形狀,這樣被戈薇用破魔箭射碎後,基本可以保證每塊碎片都是差不多大小。
這可不是他胡謅亂扯啊!
將四魂之玉設計成圓珠形狀,背後有科學原理所支撐,不是隨隨便便就能換一個造型的。
“換個形狀,比如長方體正方體圓柱體,被戈薇用破魔箭射碎後,你猜碎片會呈什麼樣?”
“呃……大小不一?”
“沒錯!”
顧淼打了個響指,點頭道:“雖然我們可以讓其他形狀的四魂之玉碎得很平均,但那也太假了,還是圓珠形狀更合適。”
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