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“支線任務:【飛蝗】”
“任務描述:飛蝗蔽空日無色,野老田中淚垂血。牽衣頓足捕不能,大葉全空小枝折。”
“任務目標:安然存活一個月(方三多、黃梅)”
“任務獎勵:面具格點+50,體質復原藥劑(通用)*1(方三多和黃梅均成功存活,獎勵隨機機遇*1)”
方瑜看著這次的任務眼神一亮。
他首先注意到,系統任務現在居然將方三多和黃梅一塊納入任務範疇了!
在這之前,系統一直都是以他個人存活為主。
但顯然在經過方瑜這幾次的選擇之後,系統便遵從方瑜的意志,將方三多和黃梅納入了任務考量範疇。
方瑜依然可以獨自存活,但是假如帶上這兩個人的話,他的難度會有所增加,但相應的,因為這次變動,系統出現了新的獎勵機制!
隨機機遇*1
這是以前幾個世界都沒出現過的獎勵。
不過,按照模擬器的設定,每個模擬世界,系統出現的任務機制乃至獎勵都會有不一樣的變化。
像是第一個世界,任務機制是任務和成就徽章。
獎勵的都是技能啥的,第二個世界不能作數,因為方瑜更改了世界線。
但第三個世界,除了成就和任務之外,獎勵的技能變成了符合世界觀的記憶灌注,乃至後面還出現了科技抽卡!
可以說,每個世界的玩法和體驗都是不一樣的。
那麼,這個所謂的隨即機遇相比就是這個世界獨有的獎勵了。
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