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……失算了。
知道怎麼寫,跟自己一個字一個字碼出來,完全是兩回事。
這一點。
林瑤是蹉跎了一下午,才領悟到。
四個半小時。
她就寫了個開頭,外加一個解決目前遊戲裡道具價格被持續炒高的方案。
這已經是她的極限了。
其實解決目前遊戲裡物價被持續炒高的方案還挺簡單的,就是實現起來可能會比較麻煩。
遊戲內有擺攤系統,也就是玩家個人的商業系統,但一個區服的物品產出是有限的,商人憑藉工作室人多勢眾囤貨奇居,只要供不應求,確實是能炒高物價,這是最簡單的經濟原理。
這種情況,官方下場調控物價意義不大,只要總產出不變,商人壟斷的難度依舊極小,但如果調高產出的話,又會產出新的問題。
所以林瑤想到了個辦法,就是增加一個跨服的交易中心,讓玩家除了擺攤之外,還能多出一個交易的方案。
所謂跨服的交易中心,就是把任務常用的物資,跨區服全都一起分類出售。
所有玩家都可以將得到的物品放在統一的交易中心上架寄售,系統會給予一個指導價,然後這個指導價會根據需求關係每天簡單調整。
簡單來說就全區物資一起出售,不增加產出,但變相增加道具的數量,並根據指導價調整價格,加大商人壟斷難度。
當然,玩家也可以不遵循系統給出的指導價,自行調高價格。
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