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早上,七點。
林瑤垂死病中驚坐起。
刷的一下從床上坐了起來,拿開自己嘴裡的頭髮後,左右張望了一眼,然後打了個哈欠。
她揉了揉自己的臉蛋,想要挪下床。
但在纖細玉足要落在地板上的最後一刻。
她忽然意識到了什麼,扭頭看了眼自己的床。
昨天自己是趴著睡著的吧?這怎麼就變成仰躺著了。
人睡著也有那麼強的自我意識嗎?
可以在睡夢中調整姿勢還給自己蓋上被子。
……好像確實有。
林瑤在前世就經歷過類似的事,晚上睡在沙發,然後第二天醒來在地板上……雖然看起來像是滾下去的,但只是看起來而已,
她自己怎麼可能那麼蠢,而且也不痛啊。
對吧?
林瑤笑了笑,然後伸手再次拍了拍自己的臉蛋,告誡自己別犯傻後,站起身來去洗漱了。
……
遊戲方面一切都算是進入正軌了。
雖然美術程式碼這些硬性資源幾乎全靠外包。
但這不代表林瑤這個策劃就閒下來了,接下來她的工作還不少。
別小看回合制網遊。
這種遊戲可能看起來很簡單。
沒有多炫酷的畫面。
但網遊就沒有簡單的,光一個數值系統就足夠讓人頭禿了。
隨著而來的還有成長系統、戰鬥系統、收集系統等等等等。
雖然遊戲裡有現成了,林瑤只是在現有的基礎上改動,但改動真的很大,而且新增的玩意還不少。
這些都是能深遠影響一款遊戲的東西。
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