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九月五號。
武神戰,也就是服戰落下帷幕。
決賽,來自錦繡年華區的蒼山之龍隊對陣風花雪月區的江山難改隊。
兩隊鏖戰了五十一回合,最後前者靠著微弱優勢險勝,最終成為了第一屆武神戰的武神。
當天。
錦繡年華區看到服戰結果出爐的一瞬間,世界頻道如同過年。
成千上萬的玩家在世界頻道大喊龍哥。
而彭強在離開服戰伺服器後,立刻在錦繡年華區世界頻道發了個抽菸的表情,以示裝逼。
遊戲其它區服,特別是差一點點就贏了的風花雪月區,玩家們除了說可惜外,也被來自錦繡年華區的蒼山之龍的玩法給驚到了。
事實上,不只是風花雪月區。
各個大區看了服戰的玩家,都震驚於蒼山之龍的玩法。
暴力至極的加點,掃完三刀自己也要倒,
但血線恰好卡在高品質藥品拉起來有一半以上的臨界線,虛弱結束一拉起來就又是三刀。
一副我可以倒下,但我倒下也要拉你一個人倒下的狂暴模樣。
直接被稱為屍體流玩法。
風花雪月區之所以會輸,其實就是對於這個情況沒有經驗。
每次蒼山之龍起手都要帶走一個人,好不容易幹翻他,他第三回合又爬起來,對著另一個人劈頭蓋臉就是三刀……
他們手忙腳亂之下,最終操作失誤,帶著不甘心,飲恨敗北。
而蒼山之龍這種玩法,隨著服戰結束,很快也引起了大規模討論。
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