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選什麼地圖。
這個問題,林瑤並沒有糾結多久。
因為經典的地圖不少,但玩家津津樂道的生化地圖,也就那幾張。
首先第一張就是CS的沙漠1,這張圖跟更加熱門的沙漠2不一樣,沙漠2這個地圖幾乎沒什麼好防守的地方,傭兵人類這一方非常難混,只能遊擊,在人多的情況下很容易顧此失,喪屍贏面極大,所以特別冷門。
沙漠1不同,這張圖被譽為最適合新手的圖,整體來說對喪屍和人類都有利,勝面幾乎五五開,而且追逐戰特別有意思,極其考驗個人反應能力和環繞地圖的跑點以及應急情況的處理。
而第二張是72街倉庫,也就是玩家俗稱的白樓,這也是一張很老的地圖,經典守點圖,非常適合猥瑣流的玩家,五個人基本就能死守,喪屍很難過來,但如果喪屍出現在箱子上,就很可能全軍覆沒。這圖最大的特點就是熱鬧,非常熱鬧,賣隊友特別有意思……
最後一張,則是生化金字塔,這是cf的地圖,其實早期這款遊戲很多地圖都是模仿cs的,這張地圖好像也有爭議,不過不可否認的是,這張cf最早的生化地圖,很有意思,也是很多CF玩家印象最深刻的地圖之一,什麼吊橋、豬籠,玩過的玩家應該都有防守的記憶。
最初的版本,林瑤就打算製作這三張地圖。
均衡的沙漠1,熱鬧的72街倉庫,讓人類爽的生化金字塔。
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