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NO.1贏了。
這某種意義上算是眾望所歸。
因為他們更加‘電競’,無論是打法還是戰術,都符合普通玩家們對於電競選手的定義。
而FEIREN則是朋友一起玩遊戲的感覺,氣質上更加隨便。
但你說比賽不精彩,那是扯淡,雖然FEIREN氣質是朋友一起玩遊戲,但他們的技術真的很強,不然也不可能一路披荊斬棘打進決賽。
而且也正是因為他們的氣質不同,所以他們總是能搞出些出其不意的操作。
比如決賽引起眾多人討論的中門四狙……
但最後他們還是輸了。
你說他們打得有問題吧,觀眾們沒看出來,他們已經很努力了,最後拖進了加時賽,這幫人極具韌性。
最後一場陸臺有問題嗎?也沒有,他穩住了心態,就等對方動了。
但還是輸了。
只能說……還差一點。
所以除了恭喜NO.1之外,大家都對FEIREN報以了善意。
這幫人最後哪怕輸了,也擁抱在一起的一幕,讓很多人想起了大學的時光,挺好的。
一些惡意的話也就說不出來了。
而這次決賽,話題度肯定是足的,無論是開場,還是比賽中兩個戰隊的你來我往,亦或者是中途那中門四狙的冥場面和最後兩個戰隊核心人物的對狙,都讓玩家們津津樂道。
而且有些意外的是,很多玩家也對開場的音樂特別感興趣,紛紛要求林木工作室再放送。
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